Завоювання і наслідок (Conquest and Consequence) англ. - Настільна гра
- 3% відразу після реєстрації!
- 5% при накопиченні суми замовлень в 3000 грн.
- 7% при накопиченні суми замовлень в 6000 грн.
- 10% при накопиченні суми замовлень в 9000 грн.
- 13% при накопиченні суми замовлень в 10 000 грн.
- 15% при накопиченні суми замовлень в 15 000 грн.
- 3% кешбек при загальній сумі покупок від 1000 до 3000
- 5% при накопиченні суми замовлень в 3000 грн.
- 7% при накопиченні суми замовлень в 6000 грн.
- 10% при накопиченні суми замовлень в 9000 грн.
- Безкоштовна доставка
від 2000 грн - Отримай кешбек
до 10 % - Гарантія та повернення
від 14 днів - Оплата Готівка Visa/MasterCard
Опис
Війна!
Настільна гра "Завоювання і наслідок (Conquest and Consequence)" відтворює сюжет конфлікту, що розгорнувся між Китаєм, Радянським Союзом, Сполученими штатами та Японією на Азійському та Тихоокеанському театрах бойових дій під час Другої світової війни. Гравцям доведеться взяти на себе роль очільника однієї з вищезгаданих фракції, та змінити хід світової історії під час нової партії.Гра приємно здивує навіть тих, хто вважає себе досвідченим гравцем стратегічних настільних ігор. "Завоювання і наслідок" – це та гра, де продумування власних ходів та можливих ходів суперника є ключовим елементом на шляху до перемоги.
Ігровий процес
Як вже було сказано вище, кожен з гравців візьме під свій повний контроль одну з провідних держав регіону. Вони відрізняються не лише своєю географією, що диктує майбутню стратегію війни, але й іншими особливостями, як то фракціями-маріонетками. Ними стануть китайські сили, як то Гоміньдан чи сили китайських комуністів, якими будуть управляти гравці за Сполучені штати та Радянський союз відповідно.На самому початку нової партії, гравець за Японію має очевидну перевагу над своїми суперниками в вигляді підготовленої до війни армії та флоту. Проте, цей баланс сил буде зміщуватись під в процесі гри.
Комплексність всієї гри забезпечується великою варіантивністю дій, доступних гравцеві. Останній під час свого ходу може:
- Покращувати технології;
- Переміщувати своїх юнітів;
- Проводити битви;
- Управляти маріонетками (мова йде про Сполучені штати та СРСР);
- Покращувати постачання;
- Встановлювати дипломатичні стосунки з іншими фракціями, як то оголошувати мир чи підписувати мир.
Кожна з цих механік є необхідною та важливою і кожен з гравців має добре обміркувати свій наступний крок, щоб стати переможцем. Тріумф можливий не лише за допомогою військової перемоги, що збільшує варіативність нових партій, підштовхуючи гравців шукати нові шляхи до перемоги.
Кінець гри
"Завоювання і наслідок (Conquest and Consequence)" комплексна не лише в своїх механіках, але й навіть у тому, за яких умов закінчується гра. Перемога може бути:- Економічною: якщо гравець здобуває 25 переможних очок.
- Військовою: якщо гравець захопив дві ворожі столиці.
- Атомною: якщо гравець першим дослідив атомну зброю.
Якщо жодна з вищеперерахованих вимог не була здійсненна до 1945 року, то перемога дістається тому, хто має найбільше переможних очок.
Кому сподобається?
"Завоювання і наслідок (Conquest and Consequence)" є повноцінним перенесенням одного з найбільших театрів бойових дій Другої світової у вимір настільних ігор. Численні виклики і такі ж численні можливості вже чекають на гравців, яким доведеться зійтись в поєдинку один з одним.Що в коробці?
- Ігрове поле;
- 229 дерев'яних блоків;
- 2 аркуші з наклейками;
- 2 листи каунтерів;
- 55 карт дій;
- 55 карт інвестицій;
- Книга правил;
- Книга сценаріїв;
- 3 підказки для гравців;
- Аркуш ігрових записів;
- 4 кубики.
Характеристики
Стать
|
Універсально |
Вік
|
Дорослі |
Кількість гравців
|
2 3 |
Час гри
|
Довга (від 1 год.) |
Напрямок розвитку
|
Критичне мислення Логічне мислення Розвиток памʼяті |
Тематика
|
Історія |
Режим гри
|
Кожен сам за себе |
Тип гри
|
Варгейми Військові З ігровим полем З ігровими кістками Стратегічні |
Мова
|
Англійська |
Рівень складності
|
Складний |
Жанр
|
Стратегії |
Привʼязка до мови
|
Середня |
Механіка гри
|
Контроль за територіями Планування/програмування дій Розмовна |
Рік видання
|
2021 |
Студія-видавець
|
GMT Games |
Художник
|
Charles Kibler |
Автор
|
Craig Besinque |
ДxШxВ (см.)
|
22.5 х 30.5 х 7.5 см. |
Вага (кг.)
|
2.2 кг. |
Код
|
45343483 |
Файли
- Правила настільної гри Завоювання і наслідок (Conquest and Consequence) англійською.pdf Завантажити
Схожі товари
Наявність
Відгук
Дякуємо!
Найчастіші питання
Від якої суми безкоштовна доставка?
Ми відправляємо безкоштовною доставкою замовлення на суму більш ніж 2000 грн., навіть якщо в вас в корзині вказано, що до вас поїде декілька замовлень з різних місць.
З якого міста відправляються замовлення?
Ми відправляємо замовлення з нашого складу в Харкові, з магазинів в Харкові, Києві, Одесі, Рівному, або зі складів постачальників з різних міст України.
Як швидко приїде замовлення?
Ми відправляємо замовлення в той самий день, коли ви зробили замовлення до 16:00. Всі замовлення відправляються запаковані з нашого складу, або наших магазинів та складів постачальників.
Яка процедура покупки в інтернет-магазині?
Покупка в інтернет-магазині Rozum — комфортна та надійна! Ми завжди пропонуємо товар, який є в наявності на складі або в магазинах нашої мережі. Для товару, якого немає в наявності, ми пропонуємо послугу «повідомити про надходження» на склад. Ціна товару завжди актуальна і вказана в гривнях, вона фіксується при оформленні замовлення. Дату і вартість доставки Ви завжди можете дізнатися під час оформлення замовлення на сайті інтернет-магазину. Ми доставляємо товар на вказану Вами адресу Новою Поштою.
Ми зв'яжемося з вами найближчим часом
